0.000000 28 null false false false 0.000000 5 null false false false 0.000000 2 null true false false 0.000000 3 null true false false 1.450000 4 null false false false 1.200000 $eventID[preHitFrame]$ null false false false 1.450000 $eventID[HitFrame]$ null false false false 1.300000 $eventID[weaponSwing]$ null false false false 1.800000 $eventID[AttackWinStart]$ null false false false 2.500000 $eventID[AttackWinEnd]$ null false false false