(難易度「ノーマル」の時)
○ 1ターン目から3連続で同じ武器を使用すると、有利になる。
(武器はファンネルが効果的)
○ 4ターン目からの敵の攻撃はランダムなので、残り武器数が多い武器を
敵は使ってきやすい(あくまで確率的に)。
○ ちなみに、1ターン目は必ず相打ちになる。
○ 戦闘skipは、2ターン目と3ターン目とラストターン以外なら、いつでも使える。
○ 初プレイでバッドエンディングになってしまうと、以降、なかなかノーマルエンディングが
見られない傾向に。ノーマルエンディングは、?@、?Aのどちらか一つをを満たす必要がある。
?@ 3ターン目、プルツーの策略にひっかかる。(その後、プルツーに負ける)
1ターン目と2ターン目は違う武器を使い、3ターン目は「敵の残り武器数が
一番多い武器」に対して、有利な武器で攻撃する(敵の武器でファンネルが
一番多く残っていれば、ビームサーベルで攻撃)。
?A 9ターン目を終えて、武器を全て使い果たしても勝負がついてない。
(難易度「ハード」の時)
○ 1ターン目から敵の攻撃は全てランダムなので、残り武器数が多い武器を
敵は使ってきやすい(あくまで確率的に)。
○ 戦闘skipが、ラストターン以外全て使えるため、やり直しPLAYがしやすい。
何度もやればクリアできる。たぶん。
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