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Rein technisch gesehen ist der O2C-Player ein ActiveX-Control. Die Präsentation von 3D-Objekten mit dem O2C-Player ist damit auf allen Plattformen möglich, welche den ActiveX-Standard unterstützen. So können Anbieter wie Anwender die animierten und bewegten Bilder auch über die Internetpräsentation hinaus für jede Form von Produktpräsentation einsetzen. Vorausgesetzt, die Objekte wurden modelliert und im O2C-Format gespeichert. In diesem Format werden die Daten überaus komprimiert aufbereitet, so daß die Dateien sehr klein sind und der Download über das Internet nur wenig Zeit in Anspruch nimmt.
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