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O2C Special


- AktiveX-Control-
 

O2C & AktiveX

Technisch betrachtet ist der O2C-Player ein internetfähiges ActiveX-Control. Darunter ist ein Programmierbaustein zu verstehen, der in alle Software-Produkte integriert werden kann, die die ActiveX-Technik von Microsoft unterstützen. Konkret bedeutet das: 3D-Objekte können nicht nur im Internet sowie in Anwendungen der Microsoft-Produktfamilie integriert und dargestellt werden. Der Player läßt sich auch in Programmierungen wie z.B. Visual Basic oder C++ einbinden oder beim Designen von Dialogfenstern nutzen.

Die Steuerung des O2C-Objektes ist  nicht nur über das Kontextmenü, sondern durch die AktiveX-Technik auch von außerhalb des Objektes möglich. Die folgenden Seite zeigt ein solches Beispiel, wo die Hauptfunktionen wie z.B. Positionierung, Darstellungsmodi, Hintergrundfarbe usw. über ein Auswahlmenü beeinflußbar sind.

 

 

 

 

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