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Nokia 6110

Das Nokia 6110 ist ein Beispiel für ein  komplexes Objekt. Dennoch werden für Geometrie, Texturen und Animation nur 98 kB benötigt. Erzeugen Sie über das Kontextmenü eine Bitmap beliebiger Größe. Drehen Sie aber zuvor das Nokia  in die richtige Perspektive. Das Objekt stellt seine Animation in mehreren Schritten zur Verfügung, so können diese einzeln aus dem Kontextmenü gestartet werden.

 

 

Objekt Daten:(inkl. Texturen)
O2C:   98 kB
3DS:  154 kB

Polygone:   5179
VRML:        343 kB

links oben rechts vorn hinten sound vergrößern

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