| Cover | TOC | Chap | Prev Chap | Prev Fig | Next Fig | Next Chap |
|
Figure 16.6
A checkerboard built using elevation-grid squares and colored using colors from a Color node. |
|
|
Click on the image to view the VRML scene. |
#VRML V2.0 utf8
# The VRML 2.0 Sourcebook
# Copyright (c) 1997
# Andrea L. Ames, David R. Nadeau, and John L. Moreland
Shape {
appearance Appearance {
material Material { }
}
geometry ElevationGrid {
xDimension 8
zDimension 8
xSpacing 1.0
zSpacing 1.0
solid FALSE
height [
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
]
colorPerVertex FALSE
color DEF check Color {
color [
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2, 1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
1.0 0.3 0.3, 0.2 0.2 0.2,
]
}
}
}