| Práctica
Programación MAD2002-03 |
APLICACIÓN DIDÁCTICA SOBRE EL CUERPO HUMANO
La práctica de programación consistirá en realizar una aplicación didáctica en HTML y JavaScript. El tema recomendado a utilizar es el del Cuerpo Humano.
Nota: Si alguien prefiere otro tema, puede utilizarlo, siempre que la estructura y formato de la práctica no se vea modificado.
Idea:
Se desea realizar una aplicación que permita al usuario aprender las partes del cuerpo humano, tanto externas como internas. De esta forma el usuario podrá escoger qué capa del cuerpo quiere explorar:
Una vez escogida la capa, se le presentará al usuario una imagen de la capa escogida. El usuario podrá poner el cursor sobre cualquier parte de esa capa y la aplicación deberá mostrar el texto de la información relacionada con esa parte, de esa capa en concreto. La información a mostrar de cada parte deberá ser la siguiente:
Por ejemplo:

Estructura:
La práctica deberá constar de una pantalla HTML que presente los siguientes elementos:
La Práctica:
Deben seguirse los siguientes pasos:
Mínimos requeridos:
La mínima cantidad de información que debe haber en el documento final de la práctica és la siguiente:
Si finalmente se escoge un tema distinto al del cuerpo humano (por ejemplo, las partes de un vehículo, las componentes de un ecosistema, etc.), estos mínimos deben seguirse cumpliendo.
Fechas:
16 Diciembre 2002: La práctica comienza.
09 Febrero 2003:
Fecha máxima de entrega de la práctica por e-mail (To: npares@iua.upf.es).
Cada alumno deberá
poner la práctica en su zona web personal.
En el mail se deberá
decir de forma clara:
Nombre del/de la Alumno/a
Dirección http://www.... de la práctica.
ATENCIÓN:
Las prácticas
NO deben ser entregadas como attachment en el mail.
Las prácticas
no entregadas antes o hasta las 23:59 del 09 de Febrero, se corregirán
en Septiembre.
10 Febrero 2003: Se presentan y discuten las prácticas en clase.