Tutorial de VRML97

español

Dissenyat i escrit
per:
Narcís Parés

Aquest tutorial pretén donar un coneixement mig-alt del llenguatge VRML97 (Virtual Reality Modelling Language) a gent sense gaire (o gens) de coneixement de programació i de l'àmbit del món de l'audiovisual, però no tècnic. No es pretén ser exhaustiu en totes les expressions del propi llenguatge, ja que això es pot veure a l' especificació donada pel Web3D Consortium, però si que és molt complet. El que es pretén es doncs, deixar clars els conceptes que hi ha darrera les eines del VRML97 a traves d'uns exemples que pas a pas van construïnt entorns relacionats amb un cert tema. Aquests exemples també serveixen de pràctica per tal de familiaritzar-se amb les estructures i instruccions de VRML97 de manera força pragmàtica.

Mòduls

  1. Format d'Arxius VRML97.
  2. Nodes, Camps i Esdeveniments I.
  3. Eixos i Unitats.
  4. Primitives i Materials I.
  5. Transformacions.
  6. Objectes, Línies i Punts 3D.
  7. Il.luminació.
  8. Punts de Vista.
  9. Prototipus, DEF i USE.
  10. Materials II.
  11. Anchors i Inlines.
  12. "Billboarding" i Col.lisions.
  13. Esdeveniments II i les Rutes.
  14. Interpoladors i el Sensor de Temps.
  15. Sensors de Proximitat i "Tacte".
  16. Sensors de Visibilitat i Moviment.
  17. Nivell de Detall (LOD).
  18. So.
  19. Scripting.
  20. Informació de Navegació i Fons.
  21. Links interessants sobre VRML.

NOTA: Cal tenir algun visualitzador (browser) de VRML97 per tal de poder anar veient els resultats dels passos seguits en cada mòdul del tutorial. Tot el tutorial ha estat desenvolupat sobre Cosmo Player, si el voleu podeu agafar-lo d'aquí Cosmo Player V2.0 (Win95 i WinNT: 2.6Mb).


Links Interessants

Definicions i Grups de Treball

Browsers / Plugins de VRML

Softwares de Desenvolupament

Exportadors

Servidors Multiusuari

Recursos

Projectes, Entorns i Exemples